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The Cousins War: la guerra de los primos - Juego de mesa

The Cousins War: la guerra de los primos

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The cousin war: La guerra de los primos es un juego de mesa donde cada jugador representará a una de las dos casas que se enfrentaron en La Guerra de las dos rosas: La Casa Lancaster y la Casa York

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    Número de jugadores: Para 2 jugadores
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    Duración aproximada del juego: 30 minutos
    Duración aproximada: 30 minutos
    Edad mínima recomendada: 12 años
    Edad mínima: 12 años
    Tipo: Juego de tablero
    Tipo: Juego de tablero
    Género: Estrategia
    Género: Estrategia
    Idioma: Español
    Idioma: Español
    Marca: 2 Tomatoes Games
    Marca: 2 Tomatoes Games
     

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    Descripción

    The cousin war: La guerra de los primos es un juego de mesa donde cada jugador representará a una de las dos casas que se enfrentaron en La Guerra de las dos rosas: La Casa Lancaster y la Casa York

    La Guerra de las dos rosas se libró durante más de tres décadas durante el siglo XV en Inglaterra. Las casas eran las dos ramas de la familia real, por lo que las guerras se conocieron originalmente como "La Guerra de los Primos". Cada jugador representa una de las casas mientras luchan batallas y ganan influencia para controlar Inglaterra.

    The cousin war: La guerra de los primos se juega en un máximo de cinco rondas, y cada ronda representa entre cinco y diez años del conflicto. Cada ronda implica ganar influencia en Inglaterra y prepararse para una batalla climática. En cada ronda, los jugadores deciden dónde estará el campo de batalla actual, jugando cartas de acción para desplegar tropas en el campo de batalla, mientras aumentan o disminuyen su influencia en las regiones, una vez dispuestas las tropas llega el momento de la batalla. La batalla se resuelve empleando una mecánica de bluffing y usando tres dados hasta que solo quede una tropa en el tablero. Ganar la batalla ayuda a consolidar la influencia de tu casa en el tablero.

    Para ganar será necesario controlar todas las regiones de Inglaterra o controlar la mayoría de estas regiones al finalizar la quinta ronda. 

    INCLUYE LA EXPANSIÓN TIEMPOS DE CAMBIO

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