Junk Orbit - juego de mesa

Junk Orbit

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Junk Orbit es un juego de mesa en el que eres el capitán de tu propia nave espacial recogedora de basura espacial con la que tendrás que transportar los desechos espaciales a cualquier ciudad que la acepte. ¡Compite para entregar tu carga mientras navegas por las órbitas de los planetas y lunas cercanos!

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Número de jugadores: De 2 a 5 jugadores
Número de jugadores: De 2 a 5 jugadores
Duración aproximada del juego: 35 minutos
Duración aproximada: 35 minutos
Edad mínima recomendada: 10 años
Edad mínima: 10 años
Tipo: Juego de tablero
Tipo: Juego de tablero
Género: Estrategia
Género: Estrategia
Idioma: Español
Idioma: Español
Marca: Gen X Games
Marca: Gen X Games
 

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Descripción

Junk Orbit es un juego de mesa en el que eres el capitán de tu propia nave espacial recogedora de basura espacial con la que tendrás que transportar los desechos espaciales a cualquier ciudad que la acepte. ¡Compite para entregar tu carga mientras navegas por las órbitas de los planetas y lunas cercanos!

Jugar es muy sencillo, sólo tienes que seguir estas 3 sencillas fases:

1. Lanzamiento de chatarra: Elije cualquier loseta de chatarra de tu bodega de carga y aléjala de tu nave (en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario) un número de espacios igual a su valor numérico. Si llega a su ciudad de destino de esta manera, has realizado una entrega remota. También es posible golpear a una nave enemiga con la chatarra lanzada, haciendo que ese oponente pierda parte de su cargamento.

2. Mover la nave: Ahora tienes que moverte a la misma distancia que lanzaste tu chatarra, pero en la dirección opuesta. Cuando tu nave llega a un punto de transferencia entre losetas de localización, puedes cambiar de órbita. Si el espacio en el que aterrizas es el destino de cualquier chatarra que lleves, has realizado una entrega directa.

3. Recoger chatarra: Después de mover, recoge todas las fichas de chatarra presentes en tu localización actual, agregándolas a tu bodega de carga. Luego, rellena tu ciudad actual con una nueva ficha de chatarra de la pila correspondiente.

Cada nave tiene una potencia única que rompe las reglas anteriores de alguna manera. El final del juego se activa cuando una ciudad no puede ser rellenada porque su pila está vacía. Cuando esto sucede, cada jugador recibe un turno final, luego los jugadores cuentan los valores de todas sus fichas basura entregadas, y quien tenga el total más alto gana.

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