10 Negritoses un juego cooperativo basado en la novela homónima de Agatha Christie. En él, tomaremos el control de un grupo de personajes aislados en una mansión de una solitaria isla. Poco a poco los asesinatos se irán sucediendo y deberemos ponernos de acuerdo para formar grupos. ¿Seréis capaces de cooperar y descubrir al asesino y su cómplice antes de que muera el último de los personajes?
10 negritos
44,95 €
40,46 €
10% de descuento
10 Negritoses un juego cooperativo basado en la novela homónima de Agatha Christie. En él, tomaremos el control de un grupo de personajes aislados en una mansión de una solitaria isla. Poco a poco los asesinatos se irán sucediendo y deberemos ponernos de acuerdo para formar grupos. ¿Seréis capaces de cooperar y descubrir al asesino y su cómplice antes de que muera el último de los personajes?
10 Negritoses un juego de tablero cooperativo de 1 a 6 jugadores, creado por Judit Hurtado y Fernando Chavarria y editado por Peká Editorial en 2014, basado en la novela homónima de la escritora británica Agatha Christie. En él, los jugadores tienen diez turnos para buscar pistas por la mansión o por la isla donde se desarrolla la acción, con el fin de desenmascarar al asesino lo antes posible. Pero no será tan fácil, ya que cada turno uno de los personajes morirá, disminuyendo las opciones de cubrir la mayor cantidad de localizaciones posibles y perdiendo valiosos objetos para nuestra investigación. Además, si añadimos la posibilidad de que uno de los jugadores sea cómplice del asesino, las variantes de disfrutar de la partida aumentan considerablemente.
Juego
La mecánica de 10 Negritos es sencilla. El juego consta de diez turnos divididos en dos fases: la de jugadores y la de eventos. En la primera de ellas los jugadores irán formando grupos para explorar las diferentes localizaciones del tablero, mientras que en la segunda irán apareciendo fichas de investigación e irán muriendo, poco a poco, los diferentes personajes, disminuyendo nuestras opciones de éxito.
En primer lugar, cada uno de los diez personajes del juego cuenta con una habilidad (en este caso, un objeto que portará siempre consigo) y varias cartas de objeto, boca arriba y boca abajo. Por su parte, los jugadores también dispondrán de una mano de cartas de objeto. Con esas cartas podremos hacer dos cosas: entrar en las localizaciones y resolver las pistas que encontremos en ellas.
En primer lugar, para poder entrar en las localizaciones, tendremos que descartar una serie de cartas de objeto concretas que vienen marcadas en cada una de ellas, así como otras cartas dependiendo del número de personajes presentes en la misma (que serán cartas cualesquiera en las localizaciones de la mansión, y una carta de botas y otra de chubasquero en las de exterior; recordando que es una carta por personaje presente). Si conseguimos reunir esas cartas podremos entrar en la localización y comenzar a revelar fichas de investigación. Si no son fichas de pista, cada una se resuelve inmediatamente y podemos seguir explorando más fichas. Si se trata de una ficha de pista, ésta tendrá un valor numérico. Si entre los miembros del grupo presente se descartas de cartas de objeto por un valor igual al del número que aparece en la ficha, se habrá resuelto y la colocaremos en el lugar apropiado del tablero. Si los jugadores resuelven 9 de las 11 pistas antes de finalizar el 10 turno, habrán ganado la partida.
A estos grupos de personajes (que deben estar formados por entre 1 y 3) podrá acompañarlo uno y sólo uno de los jugadores, ya que si lo acompaña el jugador podrá dar una de sus cartas al grupo para intentar entrar en la localización, resolver una pista o para la fase de repartir cartas. Al final de la fase de jugadores, cada personaje robará una carta de objeto boca abajo y cada jugador añadirá una carta a su mano.
En la fase de eventos, en primer lugar revelaremos una carta de indicios para ver qué tres localizaciones reciben nuevas fichas de investigación. Posteriormente, revelaremos una carta de asesino para ver cuál de los personajes abandona la partida (dejando sus cartas en la localización de la habitación del segundo piso para poder ser recuperadas). Estos dos pasos varían según la dificultad que hemos elegido para la partida. Así, cuando más fácil queremos que nos resulte las fichas de investigación saldrán en los primeros turnos y en la tercera ronda no habrá ningún asesinato. Si por el contrario, subimos la dificultad los nueve asesinatos se producirán en los primeros nueve turnos y las fichas de investigación irán apareciendo de manera más escalonada.
A todo esto, al juego puede incluirse una modalidad de juego con cómplice, en la que uno de los jugadores colaborará con el asesino para intentar perjudicar la investigación de los demás “compañeros” de partida, mediante cartas de ardid y las cartas de evento. Un auténtico acierto el incluirla en el juego para darle más variedad.
En Shinobi-Wat-aah! los jugadores toman el papel de señores del Reino de la Luna que tratan de ocupar el trono valiéndose de la fuerza de su clan de ninjas, que tratará de hacer prevalecer su fuerza sobre el resto.
Shinobi-Wat-aah! incluye dos modos de juego diferentes, uno con partidas de corta duración y otro compuesto por tres rondas diferentes con una gran lucha final.
Los profesores de la Universidad Miskatonic acabaron con la terrible criatura de Dunwich, pero ahora han desaparecido y necesitan tu ayuda. Arkham Horror El legado de Dunwich es una expansión para el juego de mesa Arkham Horror LCG que te desafía a encontrar a los profesores desaparecidos y plantea una campaña que te lleva a la Universidad de Miskatonic, el infame Clover Club y más allá.
En Pagoda , el mismísimo emperador chino ha anunciado que vendrá a visitar vuestra provincia. Recae sobre vosotros la ardua tarea de construir en su honor las pagodas más extravagantes . ¿Series capaces de sorprenderle?
Juego de Tronos: Intriga en Poniente, un juego de cartas de maniobras políticas y puñaladas traperas basado en la serie de televisión de Juego de Tronos. Diseñado por Reiner Knizia, es un juego endiabladamente rápido en el que lucharemos por hacernos con el Trono de Hierro.
¡El jugador que consiga tejer la conspiración más duradera se convertirá en el nuevo poder tras el trono!
En 1911 Amundsen Vs. Scott nos convertiremos en uno de estos famosos exploradores y lucharemos por alcanzar en primer lugar el polo sur. Tendremos que pelear contra nuestro contrincante para obstaculizar su avance y llegar a la meta en primer lugar. ¡Conviértete en el explorador más famoso de todos los tiempos con 1911 Amundsen vs. Scott!
Llega El Pacto de los Hombres Lobo de Castronegro . Por fin en una única caja el juego básico de los Hombres Lobo de Castronegro con todas las expansiones editadas hasta el momento: La Aldea, Luna Nueva y Personajes. ¡Una magnífica edición en cartoné que no puedes perderte!
Sombras Sobre Londres es un juego intriga, deducción y misterio basado en los crímenes de Jack el Destripador y los desesperados intentos de Scotland Yard por detenerlo. Noche tras noche, el jugador que controla a Jack comete un nuevo crimen e intenta llegar a su guarida, mientras que los otros jugadores haciendo de detectives, intentan localizarlo, reuniendo pruebas para su captura.
La Deck Box Pro Dual de Ultra Pro se presenta en un formato más grande que permite almacenar hasta 180 cartas con fundas. Además, trae un separador que permite compartimentar 2 mazos de 90 cartas en una sola deck box.
En Ciudadelas competirás por crear la mejor ciudad con los mejores distritos y para ello tendrás la ayuda de destacados personajes de tu ciudad que te prestaran sus habilidades para que crees la ciudadela con mayor esplendor.
Juego Internacional de Estrategia del año 2001
7 Wonders Wonderpack ofrece una manera totalmente nueva de jugar a 7 wonders. 4 nuevas maravillas te otorgaran nuevos recursos y habilidades que harán tus partidas de 7 wonders más emocionantes y divertidas.
Construye la Gran Muralla , coloca las piedras sagradas de Stonehenge , embalsama a tus líderes en la penumbra de Abu Simbel y redescubre el orgullo belga: Manneken Pis.
En la mano tienes unas extrañas cartas con unas imágenes muy reveladoras. Todas tienen en común una frase enigmática. Pero ¡atención! Sólo una de las imágenes es la correcta. Tendréis que utilizar la intuición y afinar para encontrar la imagen adecuada sin caer en la trampa de los otros jugadores.
Adéntrate en el mundo de Dixit con la expansión Dixit 3 con ¡84 nuevas cartas!
Mindmaze: Dinero, fama y poder es un juego de desafío mental donde los jugadores deberán resolver enigmas presentados bajo la forma de una historia extraña y misteriosa. Gracias a su tamaño es perfecto para llevarlo encima y para jugar en cualquier sitio. Ideal para grupos grandes y pequeños.
Mr. Jack vuelve a la carga en New York. Aparece un nuevo sospechoso llamado Tumblety ¿pero será el realmente Jack o solo un impostor? ¿Podrá encontrar el investigador a Mr. Jack o Mr.Jack huirá para siempre cobijado bajo el amparo de las sombras de Manhattan?
Un juego de investigación para 2 jugadores creado por Bruno Cathala y Ludovic Maublanc
Sombras Sobre Londres es un juego intriga, deducción y misterio basado en los crímenes de Jack el Destripador y los desesperados intentos de Scotland Yard por detenerlo. Noche tras noche, el jugador que controla a Jack comete un nuevo crimen e intenta llegar a su guarida, mientras que los otros jugadores haciendo de detectives, intentan localizarlo, reuniendo pruebas para su captura.