Tajuto (castellano)
Tajuto es un juego de mesa que nos lleva al año 532, cuando el budismo llegó a Japón. El príncipe Shoutoku, seducido por esta nueva religión, encargó a los monjes la construcción de un inmenso jardín que albergara 8 pagodas. Y esta será vuestra misión: como monjes, alcanzar el nirvana mientras hacéis realidad el jardín del príncipe.
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Descripción
Tajuto es un juego de mesa que nos lleva al año 532, cuando el budismo llegó a Japón. El príncipe Shoutoku, seducido por esta nueva religión, encargó a los monjes la construcción de un inmenso jardín que albergara 8 pagodas. Y esta será vuestra misión: como monjes, alcanzar el nirvana mientras hacéis realidad el jardín del príncipe.
En aquel lejano siglo VI, Shoutoku, al hacer el encargo de la construcción, anunció que una vez que el cuarto tajuto (la cuarta pagoda) estuviera completo, haría de esta ciudad un importante destino de peregrinación para todos los budistas del mundo. El monje budista que ha alcanzado el más alto nivel de espiritualidad, a través de la meditación profunda y otras cualidades mentales, será recompensado en este preciso momento, y el Príncipe lo nombrará "Gran Guardián del Jardín Sagrado de las Ocho Pagodas”.
En Tajuto, los jugadores asumen los roles de los monjes budistas, tratando de alcanzar la más alta espiritualidad. A su vez, pueden activar sus fichas de acción para construir fichas de pagoda de la bolsa, hacer ofrendas para ganar puntos de meditación, y adquirir fichas que les ayudarán a progresar más rápidamente o ganar puntos de espiritualidad. Activar más de una ficha de acción o adquirir fichas cuesta puntos de meditación. El juego termina una vez terminada la cuarta pagoda. El jugador con más puntos de espiritualidad gana.
Construir pagodas y romperte la cabeza
Creo que es un juego muy innovador por un lado, pero un tanto raruno por otra. Todo esta descubierto, la información está disponible para todos los jugadores, para poder ganar vamos a tener que ir viendo como se desarrolla la partida y ser capaces de adaptarnos de la mejor forma posible a la misma. Tendrás muchos momentos de toma de decisiones donde tendrás que ver que hacer con los puntos de meditación, si merece la pena usarlo o dejarlos para más adelante y hacer unas acciones adicionales que te pueden ayudar a marcar la diferencia.
Un juego muy diferente
Unos componentes curiosos, muy resultones, para un juego, un tanto raruno, que mezcla cositas, mecánicas distintas, para dar forma a un juego así del estilo “matemático” que le gusta al autor. La información de los jugadores está completamente descubierta, lo que es raro en un juego en el que tenemos pujas, que por lo tanto se tienen que intentar ganar leyendo el ritmo del juego y viendo cómo van el resto de jugadores. Las decisiones de los jugadores son interesantes, ya que hay que saber cuándo es el momento de apurar y gastar puntos para poder hacer más cosas. No me ha explotado la cabeza, pero me ha gustado, me ha parecido un juego muy interesante.
Knizia vuelve a traer un juego estupendo
Desde luego este juego ofrece cosas diferentes, con una jugabilidad atractiva, aunque puede que con tendencia al análisis parálisis debido a los posibles cálculos requeridos. Eso si, se nota que esta la mano del maestro Knizia detrás de este juego, que sin ser, a mi forma de entender, una de sus obras maestras, si que esta a muy buena altura. Además, las pagodas de colores con una pocholada.