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La Guerra de Thatcher: Malvinas 1982 - juego de mesa

La Guerra de Thatcher: Malvinas 1982

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La Guerra de Thatcher: Malvinas 1982 es un juego de mesa en solitario y estratégico sobre la Guerra de las Malvinas de 1982 entre Gran Bretaña y Argentina.

 

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Número de jugadores: Para 1 jugador
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Duración aproximada del juego: 120 minutos
Duración aproximada: 120 minutos
Edad mínima recomendada: 12 años
Edad mínima: 12 años
Tipo: Juego de tablero
Tipo: Juego de tablero
Género: Estrategia
Género: Estrategia
Idioma: Español
Idioma: Español
Marca: HEADQUARTER
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Descripción

La Guerra de Thatcher: Malvinas 1982 es un juego de mesa en solitario y estratégico sobre la Guerra de las Malvinas de 1982 entre Gran Bretaña y Argentina.           

El jugador juega las fuerzas de Gran Bretaña, contra las fuerzas argentinas del general Galtieri. No es una simulación histórica detallada, sino que fue diseñado como un juego divertido y desafiante que ilustra el curso estratégico general de la guerra y destaca temas históricos importantes. Todas las secciones del libro de reglas están precedidas por citas sarcásticas o informativas de personas involucradas en la guerra u observadores de la guerra. Las reglas están ilustradas con fotografías que el autor tomó durante su gira por las Islas Malvinas en 2015.

Este divertido juego ilustra el curso estratégico general de la Guerra de las Malvinas de 1982 entre Gran Bretaña y Argentina, y destaca importantes temas históricos.

Son dos juegos en uno: una parte aeronaval (cuya mecánica se basa en el sistema «Don’t Tread On Me» del autor, ¡pero usando barcos y aviones en lugar de ejércitos!) En el que el jugador británico lucha contra el sistema de juego, la «IA» argentina, para establecer el control de los cielos; y una parte terrestre (inspirada en el sistema de juego presentado en «Mound Builders» y «The First Jihad» del autor) en el que el jugador británico se aprovecha de su superioridad aérea para luchar y llevar a sus tropas terrestres a través de East Falkland (Isla Soledad) hasta el final: victoria, o derrota, en las colinas alrededor de Stanley (Puerto Argentino).

El juego presenta todo el sabor histórico típico de los diseños de Ben Madison, incluidos los misiles Exocet, la resistencia civil de las Islas Malvinas, la intervención diplomática, la ayuda soviética encubierta, las misiones de comandos del SAS, la intervención chilena, la asistencia estadounidense, los Gurkhas, helicópteros, pilotos «ases», ¡y hasta el Papa!»

Las unidades incluidas en el juego representan buques de guerra, pequeños grupos de aviones y una variedad de unidades de combate terrestres. 

                                                                           

Valoración 
ANTONIO_DIAZ 18/10/2023

Wargame de categoría

Me ha encantado ese juego. La profundidad que ofrece es la suficiente como para que el reto sea duro e interesante.
Las reglas merecen ser estudiadas con calme, y aunque es un esfuerzo, una vez te enfrentas al juego, es más que satisfactorio.
Una compra más que acertada. Muy contento.

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