Demonios en el cielo es un libro que nos cuenta la historia de un ingenuo pero efectivo protector llamado Demien Grosnick y de una familia de comediantes conocida como la Troupe Molnar a los que el destino lleva a tan peculiar lugar. A través de sus bondadosos ojos veremos un mundo expresamente creado para olvidar la bondad.
La saga de Merc: Rescate en Remsis VII es un libro juego de ciencia ficción. T u nombre es Nic Stamos. Eres un mercenario, un aventurero que sobrevive realizando trabajos que otros no pueden o no quieren hacer por sí mismos. Ahora has sido contratado por un grupo de empresarios para que liberes a un contrabandista. No es un trabajo sencillo pero para eso te han llamado a ti, ¿no?
Sombras Demoniacas es un libro juego de fantasía oscura. Las tropas de la siniestra Yrmill marchan sobre las vastas tierras del reino Aradamia, dispuestas a destruir cada legua de terreno fértil y exterminar a sus habitantes. Tu nombre es Jarenna y sirves a las órdenes del duque de Vangen como jefa de escuadra de batidores. ¿Qué horrores innombrables acechan en las boscosas laderas de Arender?
Lucha final (Flash interactivo 1) es un libro juego donde serás uno de los participantes en un concurso de televisión del desquiciado futuro titulado Lucha Final . Enfréntate a concursantes despiadados, robots asesinos y trampas letales. ¿Te alzarás con el título de campeón o terminarás como escarnio en la tribuna de los perdedores?
La Torre de Salfuman es un juego de rol que servirá de guía práctica que te permitirá motivar a tus alumnos sin cambiar tu forma de enseñar. Utiliza este libro para convertir tus clases en una torre de magos y a tus alumnos en unos sacrificados duendecillos.
La Cofradía es un libro juego con toques históricos y de fantasía que nos transportará a la Alhambra de 1394. La Cofradía es una sociedad secreta de eruditos que custodia el saber atesorado de la Humanidad a lo largo de los siglos: allá donde se halla una gran biblioteca, se encuentra uno de sus miembros.
Road to glory es un librojuego que nos mete en la piel de un músico con el sueño de triunfar en el arte que le apasiona. Empezaremos tocando en una banda con los amigos y nuestras elecciones nos llevarán a lo más alto del estrellato mundial , a una respetable admiración nacional o un descarrilamiento vital entre malos conciertos y peores vicios.
Muerte entre las nubes es un libro juego con una ambientación steampunk , en una Inglaterra victoriana en la que los avances científicos están vinculados a la tecnología del vapor. Encarnaras a un periodista que ha sido invitado a la primera recepción que dará la reina a bordo de la aeronave más grande jamás construida y en teoría indestructible.
Los misterios de Kerry Foster es un libro juego en el que a compañaremos a Kerry Foster, un afamado experto en arte bastante cínico, en los tres primeros misterios y se tú quien decida que hacer para resolver el cuarto misterio.
Libro Juego Sherlock Holmes es un libro en el que tú serás el héroe. A medida que vayas leyendo deberás ir eligiendo cómo enfrentarte a los enigmas, preguntas, situaciones... dependiendo de tu elección, la historia se desarrollará de una forma u otra.
The Dresden files: Luna Roja es la segunda novela de Jim Butcher dedicada al mago Harry Dresden y ambientada en el mundo de Dresden Files. ¡Descorre el velo sobrenatural de Chicago de la mano del único mago que se anuncia en la guía telefónica!
Libro Juego Hombres Lobo es un libro en el que tú serás el héroe. A medida que vayas leyendo deberás ir eligiendo cómo enfrentarte a los enigmas, preguntas, situaciones... dependiendo de tu elección, la historia se desarrollará de una forma u otra.
Libro Juego Cautiva es un libro en el que tú serás el héroe. A medida que vayas leyendo deberás ir eligiendo cómo enfrentarte a los enigmas, preguntas, situaciones... dependiendo de tu elección, la historia se desarrollará de una forma u otra.
Libro juego Caballeros es un libro en el que tú serás el héroe. A medida que vayas leyendo deberás ir eligiendo cómo enfrentarte a los enigmas, preguntas, situaciones... dependiendo de tu elección, la historia se desarrollará de una forma u otra.
Juega Sucio, es un libro ensayo de John Wick (Casas de Sangre, 7º Mar, Sangre y Honor...) dirigido a directores de juego (¡y jugadores!), en el que el prolífico y a veces polémico autor desvela sus secretos más "sucios" en la mesa de juego.
Los que Ignoran es una novela que recopila, por primera vez, los cuatros volúmenes de la aclamada saga fantástico-renacentista de Roberto Alhambra : Avanzada , La guerra de Guinakia , La reina de Guinakia y La arena de Guinakia . La oportunidad perfecta para disfrutar de manera integral de una historia repleta de personajes carismáticos, localizaciones sorprendentes y tramas intrincadas.
El Templo de las mil puertas, es el segundo volumen de los librojuegos de Impero Cobra. Vuelve a combatir en un mundo entre lo mágico y lo fantástico y derrota al Imperio Cobra con el Librojuego de rol Imperio Cobra el templo de las mil puertas.
The Dresden files: Tormenta Fatidica es una novela de Jim Butcher ambientada en el mundo de Dresden Files.
Harry Dresden es el mejor en lo suyo. Bueno, técnicamente es el único en lo suyo. Por eso, cuando la policía de Chicago tiene un caso que trasciende la creatividad o capacidad de los mortales , acude a él para encontrar respuestas .
The Dresden files: Cambios es una novela de Jim Butcher ambientada en el mundo de Dresden Files.
Ahora, Arianna Ortega, duquesa de la Corte Roja , ha descubierto un secreto que Susan ha guardado durante mucho tiempo y planea usarlo contra él. Porque Harry ahora no lucha para salvar al mundo… Lucha para salvar a su hija.
Revista de rol Spellcaster - número 2 - La revista de Frostgrave cuenta con 40 páginas con un largo artículo que introduce los dragones en Frostgrave , reglas para crear un juego de mechas utilizando las reglas de Frostgrave y trampas para El Archipiélago Fantasma , además encontrarás cuatro escenarios nuevos listos para ser jugados.
Revista de rol Spellcaster - número 1 - La revista de Frostgrave cuenta con 22 páginas con artículos tan importantes como el que incluye armas de pólvora o las monturas en Frostgrave . Además, incluye dos completos escenarios listos para ser jugados.
Los Mundos que escribes es un libro con técnicas para escribir ciencia ficción y fantasía , enfocado a escritores adolescentes , que quieran crear sus propias historias y aventuras de una mejor manera.
Flames of War mini reglamento: tercera edicion es un libro que contiene la versión reducida del reglamento original de este conocido wargame histórico basado en la Segunda Guerra Mundial, Este juego permite representar batallas a nivel de compañía en los frentes europeos (occidental y oriental) y el Norte de África utilizando miniaturas de escala 1/100.
La revista Crítico es una publicación que, a diferencia de otras revistas en papel, apuesta por contenidos sin caducidad: artículos, ayudas, complementos para juegos que pueden ser útiles para el jugador de juegos de rol en cualquier momento. El número 10 de la revista Crítico incluye 3 aventuras ¡y mucho más! .
Siguiendo la estela de H.P. Lovecraft, el escritor y antólogo Rubén Serrano, reúne en el libro Adoradores de Cthulhu, a una docena de destacados autores de terror, que nos traen diversos y sobrecogedores testimonios sobre el Dios Durmiente, el Señor de R´lyeh.
Renegado es una novela de Jim Butcher ambientada en el mundo de Dresden Files.
Harry Dresden se enfrenta a una tarea imposible. Debe limpiar el nombre de un centinela nada agradable, mientras lo mantiene escondido tanto del Consejo como de los cazadores de recompensas sobrenaturales que lo persiguen.
Ritos de Dunwich, es una antología ideada y dirigida por Rubén Serrano, y realizada desde Nocte, la Asociación Española de Escritores de Terror. Dunwich es una aldea rural situada en el valle del río Miskatonic, que permanece envuelta en el misterio. Nadie puede decir con certeza qué le ocurre a Dunwich. Pero, sea lo que sea, está claro que algo inusual acontece allí.
El baile de los condenados es el primer libro de la Trilogía de las Tinieblas, ambientado en la Universidad de Miskatonic y en los horribles sucesos que se esconden en la ciudad de Arkham. ¿Podrás encontrar la verdad entre terrores inconcebibles?
La revista Crítico es una publicación que, a diferencia de otras revistas en papel, apuesta por contenidos sin caducidad: artículos, ayudas, complementos para juegos que pueden ser útiles para el jugador de juegos de rol en cualquier momento. El número 9 de la revista Crítico incluye 3 aventuras ¡y mucho más! .
La Fuente de las Tinieblas es un libro que reúne quince relatos de los Mitos de Cthulhu emplazados en entornos suburbanos modernos, en una población indefinida que podría estar junto a cualquier gran ciudad, que podría quedar muy cerca de tu casa. Aquí no hay héroes, ni caserones encantados ni bibliotecas mohosas, sólo el terror del cemento y el asfalto. Y el otro.
Los Gules del Miskatonic es el primer libro de la Trilogía de las Aguas Sombrías. En los locos años 20, la pequeña ciudad de Arkham, Massachusetts, se ve envuelta en extraños y terribles sucesos. En los terrenos de la Universidad Miskatonic se han encontrado cadáveres mutilados. ¿Son la obra de un asesino en serie, o son producto de algo mucho más siniestro?
La revista Crítico es una publicación que, a diferencia de otras revistas en papel, apuesta por contenidos sin caducidad: artículos, ayudas, complementos para juegos que pueden ser útiles para el jugador de juegos de rol en cualquier momento. El número 8 de la revista Crítico incluye 3 aventuras ¡y mucho más! en 88 paginas a todo color.
Descent: Herederos de sangre es el primer libro de campaña para Descent: Viaje a las tinieblas, y ofrece una nueva campaña para la caja básica de Descent. Esta campaña embarca a los héroes en una emocionante aventura en la que deberán luchar contra un antiguo mal, y desbaratar las conspiraciones de la familia Farrow, en treinta y dos encuentros totalmente nuevos.
Sumérgete en Los Rolatos de Crom: Arena, cenizas... y sangre donde revivirás la eterna lucha entre el bien el mal , entre Unidad y Entropia que cobra vida en esta espectacular aventura para todos los públicos y clases de superhéroes INC.
Sumérgete en Los Rolatos de Crom: ADD donde revivirás las aventuras de este gran grupo de superhéroes aclamado por la opinión pública y con grandes súper poderes. Disfruta de Superhéroes Inc. Y saca el máximo partido a este gran juego de rol.
Sumérgete en Los Rolatos de Crom: Euromen génesis donde reviviras las aventuras de este gran grupo de superhéroes aclamado por la opinión publica y con grandes súper poderes. Disfruta de Superhéroes Inc. Y saca el máximo partido a este gran juego de rol.
Sumérgete en Los Rolatos de Crom: El Conquistaror – Semper Fidelis 001 . Un relato que esconde muchas sorpresas, y muy alejado de las falsas utopías maniqueistas que hasta ahora hemos oído sobre conquistadores y conquistados .
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Sumérgete con Los Rolatos de Crom: Los Lobos de Castrove - Aquelarre 007 en los bosques de Castrove, en esta particular narración-campaña de terror para Aquelarre donde los jugadores tienen muchos números para salir malparados.
Sumérgete en Los Rolatos de Crom: El Sacamantecas - Aquelarre 005 , una extraordinaria aventura, de corte clásico, para Aquelarre. Invocaciones, brujas, peleas de tabernas, cárceles, obispos y mucha, mucha diversión.
Sumérgete en Los Rolatos de Crom: Amadeo - Aquelarre 006 , una extraordinaria aventura, de corte clásico, para Aquelarre. Invocaciones, brujas, peleas de tabernas, cárceles, obispos y mucha, mucha diversión.
Sumérgete en Los Rolatos de Crom: Juicio de Dios - Aquelarre 006 , una extraordinaria aventura, de corte clásico, para Aquelarre. Invocaciones, brujas, peleas de tabernas, cárceles, obispos y mucha, mucha diversión.
El cómic de Jugando en pareja es una recopilación de las mejores tiras sobre Farko y Fayzah. Esta pareja de meeples jugones cuenta con historias tan reales como la vida misma. Si te gustan los juegos, seguro que también has vivido varias de sus anécdotas.
La revista Crítico es una publicación que, a diferencia de otras revistas en papel, apuesta por contenidos sin caducidad: artículos, ayudas, complementos para juegos que pueden ser útiles para el jugador de juegos de rol en cualquier momento. El número 7 de la revista Crítico incluye aventuras, tiras cómicas, escenarios ¡y mucho más!
La revista XIII Runas es la nueva publicación oficial de Espada Negra. En su interior hay ayudas de juego, ayudas para crear personajes, ayudas para comprar equipo y un par de aventuras. Es un suplemento de contenidos variados para el juego de rol Espada Negra.
La revista de rol Crítico - número 6 es una publicación que, a diferencia de otras revistas en papel, apuesta por contenidos sin caducidad: artículos, ayudas, complementos para juegos que pueden ser útiles para el comprador en cualquier momento. Además, muchos de los artículos incluyen aventuras online para adaptarlos a otros sistemas de juego.
Seis razas. Seis historias. Seis formas de ver la caza. En Shadow Hunters: cruzada secreta encontrarás seis relatos ambientados en el universo del juego de rol Shadow Hunters, un juego de terror y fantasía.
Uno de los elementos que siempre ha caracterizado toda la línea de productos de Anima Beyond Fantasy es la excelente calidad de sus ilustraciones. Anima Genesis es un libro de arte en el que se reúnen los mejores trabajos de dichos dibujantes, una recopilación de los diseños y estilos que han servido para, línea a línea y color a color, dar vida a Anima y al mundo de Gaïa .
Este manual contiene la última edición del mundialmente reconocido sistema de reglas Silhouette . Úsalo para mejorar tus partidas en cualquier tipo de ambientación, tanto de ciencia ficción como de fantasía, anime, terror, la actualidad o la que más te guste. ¡ Con este juego de acción podrás dar vida a personajes épicos !
En las lóbregas mazmorras de la Alemania nazi, equipos de expertos en ocultismo estudiaron conocimientos antiguos y prohibidos en busca de secretos que les proporcionasen un gran poder. El Ocultismo Nazi narra la historia de las operaciones ocultistas de los nazis.
La Biblia Steampunk es el primer libro de su categoría, un compendio profusamente ilustrado que examina las raíces y la historia de esta subcultura , desde la obra de sus padrinos Julio Verne y H. G. Wells , a las principales figuras que acuñaron el término que engendraría un género literario.
El arte de Juego de Tronos: Canción de hielo y fuego , Volumen Dos , de George R. R. Martin reproduce con todo lujo las cuidadas ilustraciones de artistas de renombre . En este segundo volumen de arte recopilado , encontrarás un mundo de fantasía e intriga al que dan vida las ilustraciones a todo color .
El arte de Juego de Tronos: Canción de hielo y fuego , de George R. R. Martin reproduce con todo lujo las cuidadas ilustraciones de artistas de renombre . Las inolvidables imágenes de este volumen han sido tomadas de portadas de libros, cómics, juegos, arte conceptual y creaciones de aficionados seleccionadas personalmente por George R. R. Martin .
El arte de los Mitos de Cthulhu d e H.P. Lovecraft presenta lujosas ilustraciones, creadas con cuidado y detalle por docenas de artistas de talento (y algo trastornados): Michael Komarck, Paul Carrick, Anders Finer, Patrick McEvoy, Torstein Nordstrand y muchos más . Las imágenes de este volumen han sido seleccionadas de juegos de rol, cartas y tablero inspirados en los Mitos de Cthulhu.
La revista de rol Crítico número 5 nos trae un contenido muy interesante: una aventura para el anillo único , una ayuda genérica “el gran golpe”, una tira cómica del autor del sistema d13, más material para la llamada de Cthulhu en forma de aventura, un nuevo rincón del experto y la segunda parte de la vieja canción del faraón.
En la revista de rol Crítico número 4 nos traen un contenido muy interesante que comienza con la portada de una temible cocatriz y continúa con 2 aventuras para Rune Ques y Deadlands, un texto de space opera para star wars en su versión d20 y material para la llamada de Cthulhu.
Primer Cómic de “El Sistema d13”. Un tebeo de roleros para roleros. Este cómic está ambientado en el popular webcomic “Sistema d13” que tiene cientos de tiras publicadas, muchas de ellas de corte “rolero”.
Legados es un libro de Javier Pellicer que llevará al lector de la mano en un viaje épico por el mundo del éxito juego de rol Aventuras en la Marca del Este. Siguiendo la estela de los relatos creados para las antologías “crónicas de la marca del este,” el autor recupera a sus personajes más carismáticos. Un homenaje al mundo del rol más clásico, así como a la literatura fantástica de aventuras .
Battlestar Galactica Ecos de Nueva Caprica es el primer comic de Battlestar Galactica que nos trae nuevas historias sobre la ocupación y la huida de Nueva Caprica. ¡Incluye una historia de Richard Hatch, protagonista de Battlestar Galáctica!