La Fuente de las Tinieblas es un libro que reúne quince relatos de los Mitos de Cthulhu emplazados en entornos suburbanos modernos, en una población indefinida que podría estar junto a cualquier gran ciudad, que podría quedar muy cerca de tu casa. Aquí no hay héroes, ni caserones encantados ni bibliotecas mohosas, sólo el terror del cemento y el asfalto. Y el otro.
Los Gules del Miskatonic es el primer libro de la Trilogía de las Aguas Sombrías. En los locos años 20, la pequeña ciudad de Arkham, Massachusetts, se ve envuelta en extraños y terribles sucesos. En los terrenos de la Universidad Miskatonic se han encontrado cadáveres mutilados. ¿Son la obra de un asesino en serie, o son producto de algo mucho más siniestro?
La revista Crítico es una publicación que, a diferencia de otras revistas en papel, apuesta por contenidos sin caducidad: artículos, ayudas, complementos para juegos que pueden ser útiles para el jugador de juegos de rol en cualquier momento. El número 8 de la revista Crítico incluye 3 aventuras ¡y mucho más! en 88 paginas a todo color.
Descent: Herederos de sangre es el primer libro de campaña para Descent: Viaje a las tinieblas, y ofrece una nueva campaña para la caja básica de Descent. Esta campaña embarca a los héroes en una emocionante aventura en la que deberán luchar contra un antiguo mal, y desbaratar las conspiraciones de la familia Farrow, en treinta y dos encuentros totalmente nuevos.
Sumérgete en Los Rolatos de Crom: Arena, cenizas... y sangre donde revivirás la eterna lucha entre el bien el mal , entre Unidad y Entropia que cobra vida en esta espectacular aventura para todos los públicos y clases de superhéroes INC.
Sumérgete en Los Rolatos de Crom: ADD donde revivirás las aventuras de este gran grupo de superhéroes aclamado por la opinión pública y con grandes súper poderes. Disfruta de Superhéroes Inc. Y saca el máximo partido a este gran juego de rol.
Sumérgete en Los Rolatos de Crom: Euromen génesis donde reviviras las aventuras de este gran grupo de superhéroes aclamado por la opinión publica y con grandes súper poderes. Disfruta de Superhéroes Inc. Y saca el máximo partido a este gran juego de rol.
Sumérgete en Los Rolatos de Crom: El Conquistaror – Semper Fidelis 001 . Un relato que esconde muchas sorpresas, y muy alejado de las falsas utopías maniqueistas que hasta ahora hemos oído sobre conquistadores y conquistados .
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Sumérgete con Los Rolatos de Crom: Los Lobos de Castrove - Aquelarre 007 en los bosques de Castrove, en esta particular narración-campaña de terror para Aquelarre donde los jugadores tienen muchos números para salir malparados.
Sumérgete en Los Rolatos de Crom: El Sacamantecas - Aquelarre 005 , una extraordinaria aventura, de corte clásico, para Aquelarre. Invocaciones, brujas, peleas de tabernas, cárceles, obispos y mucha, mucha diversión.
Sumérgete en Los Rolatos de Crom: Amadeo - Aquelarre 006 , una extraordinaria aventura, de corte clásico, para Aquelarre. Invocaciones, brujas, peleas de tabernas, cárceles, obispos y mucha, mucha diversión.
Sumérgete en Los Rolatos de Crom: Juicio de Dios - Aquelarre 006 , una extraordinaria aventura, de corte clásico, para Aquelarre. Invocaciones, brujas, peleas de tabernas, cárceles, obispos y mucha, mucha diversión.
El cómic de Jugando en pareja es una recopilación de las mejores tiras sobre Farko y Fayzah. Esta pareja de meeples jugones cuenta con historias tan reales como la vida misma. Si te gustan los juegos, seguro que también has vivido varias de sus anécdotas.
La revista Crítico es una publicación que, a diferencia de otras revistas en papel, apuesta por contenidos sin caducidad: artículos, ayudas, complementos para juegos que pueden ser útiles para el jugador de juegos de rol en cualquier momento. El número 7 de la revista Crítico incluye aventuras, tiras cómicas, escenarios ¡y mucho más!
La revista XIII Runas es la nueva publicación oficial de Espada Negra. En su interior hay ayudas de juego, ayudas para crear personajes, ayudas para comprar equipo y un par de aventuras. Es un suplemento de contenidos variados para el juego de rol Espada Negra.
La revista de rol Crítico - número 6 es una publicación que, a diferencia de otras revistas en papel, apuesta por contenidos sin caducidad: artículos, ayudas, complementos para juegos que pueden ser útiles para el comprador en cualquier momento. Además, muchos de los artículos incluyen aventuras online para adaptarlos a otros sistemas de juego.
Seis razas. Seis historias. Seis formas de ver la caza. En Shadow Hunters: cruzada secreta encontrarás seis relatos ambientados en el universo del juego de rol Shadow Hunters, un juego de terror y fantasía.
Uno de los elementos que siempre ha caracterizado toda la línea de productos de Anima Beyond Fantasy es la excelente calidad de sus ilustraciones. Anima Genesis es un libro de arte en el que se reúnen los mejores trabajos de dichos dibujantes, una recopilación de los diseños y estilos que han servido para, línea a línea y color a color, dar vida a Anima y al mundo de Gaïa .
Este manual contiene la última edición del mundialmente reconocido sistema de reglas Silhouette . Úsalo para mejorar tus partidas en cualquier tipo de ambientación, tanto de ciencia ficción como de fantasía, anime, terror, la actualidad o la que más te guste. ¡ Con este juego de acción podrás dar vida a personajes épicos !
En las lóbregas mazmorras de la Alemania nazi, equipos de expertos en ocultismo estudiaron conocimientos antiguos y prohibidos en busca de secretos que les proporcionasen un gran poder. El Ocultismo Nazi narra la historia de las operaciones ocultistas de los nazis.
La Biblia Steampunk es el primer libro de su categoría, un compendio profusamente ilustrado que examina las raíces y la historia de esta subcultura , desde la obra de sus padrinos Julio Verne y H. G. Wells , a las principales figuras que acuñaron el término que engendraría un género literario.
El arte de Juego de Tronos: Canción de hielo y fuego , Volumen Dos , de George R. R. Martin reproduce con todo lujo las cuidadas ilustraciones de artistas de renombre . En este segundo volumen de arte recopilado , encontrarás un mundo de fantasía e intriga al que dan vida las ilustraciones a todo color .
El arte de Juego de Tronos: Canción de hielo y fuego , de George R. R. Martin reproduce con todo lujo las cuidadas ilustraciones de artistas de renombre . Las inolvidables imágenes de este volumen han sido tomadas de portadas de libros, cómics, juegos, arte conceptual y creaciones de aficionados seleccionadas personalmente por George R. R. Martin .
El arte de los Mitos de Cthulhu d e H.P. Lovecraft presenta lujosas ilustraciones, creadas con cuidado y detalle por docenas de artistas de talento (y algo trastornados): Michael Komarck, Paul Carrick, Anders Finer, Patrick McEvoy, Torstein Nordstrand y muchos más . Las imágenes de este volumen han sido seleccionadas de juegos de rol, cartas y tablero inspirados en los Mitos de Cthulhu.
La revista de rol Crítico número 5 nos trae un contenido muy interesante: una aventura para el anillo único , una ayuda genérica “el gran golpe”, una tira cómica del autor del sistema d13, más material para la llamada de Cthulhu en forma de aventura, un nuevo rincón del experto y la segunda parte de la vieja canción del faraón.
En la revista de rol Crítico número 4 nos traen un contenido muy interesante que comienza con la portada de una temible cocatriz y continúa con 2 aventuras para Rune Ques y Deadlands, un texto de space opera para star wars en su versión d20 y material para la llamada de Cthulhu.
Primer Cómic de “El Sistema d13”. Un tebeo de roleros para roleros. Este cómic está ambientado en el popular webcomic “Sistema d13” que tiene cientos de tiras publicadas, muchas de ellas de corte “rolero”.
Legados es un libro de Javier Pellicer que llevará al lector de la mano en un viaje épico por el mundo del éxito juego de rol Aventuras en la Marca del Este. Siguiendo la estela de los relatos creados para las antologías “crónicas de la marca del este,” el autor recupera a sus personajes más carismáticos. Un homenaje al mundo del rol más clásico, así como a la literatura fantástica de aventuras .
Battlestar Galactica Ecos de Nueva Caprica es el primer comic de Battlestar Galactica que nos trae nuevas historias sobre la ocupación y la huida de Nueva Caprica. ¡Incluye una historia de Richard Hatch, protagonista de Battlestar Galáctica!
Por fin en español Rigor Mortis: el alba de los héroes, el genial cómic de espada y brujería que mezcla a partes iguales fantasía y humor. Conoce los orígenes de Rigor Mortis y cómo pasó de aprendiz de mago a supremo señor del mal. Una divertida aventura de fantasía que no te dejará indiferente.
El Libro de los Zombies presenta veinticinco relatos originales de horror zombie, incluyendo obras de renombrados escritores de terror fantástico como C. Dean Andersson, Ed Greenwood, Robert E. Vardeman, Scott Edelman, Robin D. Laws y Matt Forbeck.
Para la revista de rol Crítico número 3, las votaciones de los socios hicieron que el contenido de sus sesenta páginas estuviera centrado exclusivamente en aventuras para La Llamada de Cthulhu, Deadlands, Tenga y Aventuras en la Marca del Este, siendo la primera de mazmorreo en ser publicada en Crítico.
En el primer número de la revista de rol Critico, en sus sesenta páginas en formato cuartilla, se nos ofrece dos aventuras, dos ayudas, consejos para crear juegos y un crucigrama para probar nuestra agudeza.
Historias de Ansalance te transporta a los Estados Unidos de Ansalance, una de las naciones del universo retrofuturista de Zhenoghaia. En sus páginas, algunos de los aventureros más experimentados de estas tierras relatan 13 historias inéditas, pobladas por intrépidos piratas aéreos, misteriosos viajes a través de escabrosos bosques ¡y mucho más!
Donde reside el Horror es una antología de 18 relatos inéditos de autores españoles, inspirados en los terroríficos lugares descritos por H.P. Lovecraft.
Las mil caras de Nyarlathotep es una antología de relatos inéditos inspirados en la figura de Nyarlathotep, el dios de las mil caras de los Mitos de Cthulhu.
Los nuevos mitos de Cthulhu es una selecta antología de intranquilizadores relatos, inspirados en los Mitos de Cthulhu y la eterna obra del maestro del terror cósmico: H. P. Lovecraft.
Zombi: Manual del cazador contiene toda la información necesaria para reconocer y combatir esta creciente amenaza. Empieza con una crónica del origen histórico de los zombis y describe su evolución hasta convertirse en el peligro que suponen para el mundo actual.
Conociendo a Cthulhu nos ofrece una completa guía de supervivencia que describe los seres transdimensionales, las criaturas subterráneas y las bestias fantásticas que se esconden en los rincones del tiempo y arroja luz sobre el misterioso y a menudo inimaginable mundo de Cthulhu.
En el número 2 de la revista de rol Critico, las votaciones de los socios hicieron que el contenido de sus sesenta páginas estuviera más volcado en el terror, con dos aventuras de este género, pero también incluye una aventura histórica y otra pulp.
¿Qué son los juegos de rol? Guía didáctica es un libro escrito por Simón Blasco Perales que pretende, como su propio nombre indica, ejercer de vademécum en todo lo relacionado con los juegos de rol. En sus páginas podremos encontrar todos los fundamentos básicos y necesarios para iniciarse en los juegos de rol y comprender de qué tratan.
Zombicide Compendium #1 es una expansión para Zombicide que trae 15 misiones diseñadas por Guillotine Games, 31 misiones diseñadas por los ganadores del concurso de diseño de misiones de Kyoko, la Campaña La Ciudad de los Interruptores, la Campaña Ciudad Bomba y «Conoce las bases y diviértete».